Epic Games скорочує 15% команди: чи вплине це на майбутнє ігор?

Epic Games скорочує понад 1000 співробітників через спад залученості Fortnite, але CEO Тім Свіні заперечує вплив ШІ.

Epic Games скорочує 15% команди: чи вплине це на майбутнє ігор? 2

Створіть обліковий запис, щоб зберігати статті.Додати в GoogleДодайте Decrypt як улюблене джерело, щоб бачити більше наших історій у Google.

Коротко

  • Epic Games оголосила про звільнення понад 1000 співробітників.
  • CEO Тім Свіні зазначив, що скорочення “не пов’язані зі штучним інтелектом”.
  • Компанія назвала причиною скорочень зниження залученості гравців у Fortnite та загальне сповільнення галузі.

Epic Games оголосила у вівторок про звільнення понад 1000 співробітників, а CEO Тім Свіні прокоментував актуальну технологічну тему – штучний інтелект (ШІ).

«Оскільки це зараз актуально, я мушу зазначити, що ці скорочення не пов’язані зі ШІ», – написав Свіні у своєму меморандумі для співробітників, який також був опублікований публічно. «Якщо ШІ підвищує продуктивність, ми хочемо мати якомога більше чудових розробників, які створюють чудовий контент та технології».

Fortnite, популярний шутер у жанрі battle royale, запущений у 2017 році, мав понад 650 мільйонів зареєстрованих гравців по всьому світу станом на 2025 рік. Однак у своєму меморандумі Свіні зазначив, що зниження залученості гравців у Fortnite, яке розпочалося у 2025 році, призвело до того, що Epic витрачає «значно більше, ніж заробляє», змушуючи компанію вдатися до значних скорочень для забезпечення життєздатності бізнесу.

Хоча Свіні не надав детальної інформації щодо причин згадки ШІ, одним із пояснень може бути активне впровадження технології компанією. У 2023 році Epic Games опинилася в конфлікті з Valve, творцем Steam, через використання генеративного ШІ в іграх, при цьому Fortnite дозволив ігри, розроблені за допомогою цієї технології, на своєму маркетплейсі Epic Games Store.

За словами компанії, скорочення є частиною ширших зусиль зі зменшення витрат. Додатково було зекономлено понад 500 мільйонів доларів шляхом скорочення контрактних робіт, зменшення витрат на маркетинг та невиконання деяких вакансій. Свіні порівняв цей період з попередніми етапами в історії компанії, включаючи перехід від 2D до 3D ігор у 1990-х роках, а пізніше – до онлайн-ігор, таких як Fortnite.

«Ринкові умови сьогодні є найекстремальнішими, які ми бачили з тих ранніх днів, з масовими потрясіннями в індустрії, що супроводжуються величезними можливостями для компаній, які вийдуть переможцями з іншого боку», – написав Свіні. «Саме цього ми прагнемо досягти для наших гравців, і ми маємо намір залучити інших однодумців-розробників з індустрії до спільної побудови все більш відкритого та яскравого майбутнього розваг».

Свіні також зазначив, що поточне покоління консолей продається меншими обсягами, ніж попереднє, і що ігри дедалі більше конкурують з іншими цифровими розвагами за час гравців.

З моменту публічного запуску ChatGPT та Midjourney у 2022 році ігрова індустрія бореться з рішенням щодо впровадження генеративного ШІ в розробку ігор. Деякі розробники мали антагоністичні погляди: у грудні колишній розробник Grand Theft Auto Ден Хаузер порівняв цю технологію з «хворобою шалених корів».

Незважаючи на публічний опір використанню ШІ в іграх, звіт Google Cloud минулого року показав, що дев’ять з десяти розробників ігор заявили, що вони вже використовують ШІ-агентів у своїй роботі. Великі видавці ігор, такі як Electronic Arts, Square Enix та Krafton, публічно підтримують ШІ в останні роки, тоді як кількість звільнень в індустрії зростає.

Однак деякі виклики, як зазначив Свіні, є специфічними для Epic Games.

«Незважаючи на те, що Fortnite залишається однією з найуспішніших ігор у світі, ми стикалися з труднощами у послідовному відтворенні «магії Fortnite» з кожним сезоном; ми лише на ранніх стадіях повернення на мобільні платформи та оптимізації Fortnite для мільярдів смартфонів у світі», – написав він.

Epic Games заявила, що звільнені співробітники отримають щонайменше чотири місяці базової заробітної плати, шість місяців медичного страхування, оплаченого компанією (для американських працівників), та прискорений вестинг акцій до січня 2027 року.

Незважаючи на звільнення, Epic планує продовжувати інвестувати у свої технології. Свіні зазначив, що компанія готується до переходу від Unreal Engine 5 та Unreal Editor for Fortnite до Unreal Engine 6 як частини наступного етапу. Unreal Engine широко використовується не тільки в ігровій індустрії, але й у різноманітних розважальних проєктах.

«Будучи авангардом індустрії, ми отримали багато ударів у битві, яка тільки починає приносити плоди нам і всім розробникам», – сказав Свіні.

Epic Games не одразу відповіла на запит Decrypt про коментар.

Погляд Crypto Top: Хоча Epic Games відкидає вплив ШІ на свої поточні скорочення, стратегічне впровадження ШІ-інструментів та децентралізованих обчислень у майбутньому може радикально змінити розробку ігор та моделі монетизації, створюючи нові можливості для Web3 екосистеми.

Джерело: decrypt.co

No votes yet.
Please wait...

Залишити відповідь

Ваша e-mail адреса не оприлюднюватиметься. Обов’язкові поля позначені *