Notcoin заявляє про завершення епохи “Tap-to-earn” – Telegram-ігри змінюють фокус

Механіка «тапай та заробляй» втрачає актуальність

Один із найуспішніших Web3-ігрових проектів 2024 року Notcoin – оголосив, що жанр “tap-to-earn” себе зжив. Команда проекту вважає, що ринок Telegram-ігор рухається до більш захоплюючих та соціальних форматів.

На конференції Token2049 у Дубаї співзасновники Notcoin Саша та Володимир Плотвинови, а також голова дизайну та продукт-лід NotGames Уляна Сало розповіли Cointelegraph про трансформацію Telegram-геймінгу.

«Ігри з механікою tap-to-earn, мабуть, мертві. Вони нестійкі і не утримують інтересу гравців», — зазначив Володимир.

Гравці хочуть не токени, а веселощів із друзями

У 2024 році Notcoin став одним із головних хітів Telegram: понад 30 млн користувачів за перші три місяці. Саша пояснює успіх тим, що проект вирішив проблему онбордингу в крипту – він залучив мільйони нових користувачів, не вимагаючи знання про Web3.

Але модель швидко себе вичерпала. Користувачі переходили з гри в гру, аби «виформити» якнайбільше токенів.

«Коли ти приходиш лише щоб заробити, це не справжня гра. А якщо тобі весело, ти хочеш грати з друзями, бути частиною спільноти – це вже інший рівень», – сказав Сашко.

Тепер розробники прагнуть зробити Web3-економіку доповненням, а чи не основний мотивацією. Це потребує часу, але тренд уже позначений.

ІІ та Telegram змінюють підхід до створення Web3-ігор

Володимир також наголосив, що штучний інтелект відіграє важливу роль у розробці.

«ІІ дозволяє писати код швидше. Я заощаджую час на рутинних завданнях та прискорюю розробку», – розповів він.

Однак він попередив, що автоматизація не скасовує потреби експертизи. Потрібно розуміти, як API взаємодіють, як гра витримає навантаження та як організувати стійку архітектуру.

Telegram як платформа для масштабного зростання

Уляна Сало вважає, що потенціал Telegram в ігровому сегменті можна порівняти з WeChat і Facebook — платформами, де вже існують повноцінні ігрові екосистеми.

«Кількість користувачів Telegram можна порівняти. Але поки що немає великих видавців та інвесторів. Як тільки вони прийдуть, зростання буде експоненційним», — зазначила вона.

Команда Notcoin прагне створити такі ігри, які грають не заради заробітку, а заради задоволення: «Ми хочемо додати цей елемент задоволення, щоб люди грали просто тому, що їм весело».

Источник: coinspot.io

No votes yet.
Please wait...

Залишити відповідь

Ваша e-mail адреса не оприлюднюватиметься. Обов’язкові поля позначені *