Геймери не люблять крипту: партнерство може все змінити
Минулого тижня американська криптобіржа Coinbase оголосила про співпрацю з ігровою студією Riot Games , відомою за такими хітами, як League of Legends та VALORANT . У цих ігор понад 160 мільйонів зареєстрованих користувачів , а лише один LoL щомісяця грає близько 46 мільйонів .
Статистика гравців та глядачів League of Legends. Джерело: ActivePlayer.io
Новина стала несподіванкою для обох спільнот, як геймерської, так і криптовалютної. Адже ні для кого не секрет, що ігрове ком'юніті з недовірою і навіть роздратуванням відноситься до крипт і NFT .
Хтось звинувачує ворожнечу у високих цінах на відеокарти, хтось у схильності до крипти лудоманії, інші в спробах монетизувати геймплей. Але й ці аргументи звучать двозначно: у тих же популярних іграх від великих студій давно використовуються мікротранзакції, які по суті мало чим відрізняються від ставок, згадаємо хоча б паки в EAFC Ultimate Team або торговий майданчик CSGO .
Як би там не було, факт залишається фактом: геймерська спільнота жорстко відкидала будь-які спроби впровадження крипт у свої ігри. Деякі студії навіть відкочували анонсовані інтеграції під тиском користувачів.
Згадаймо, як у жовтні 2021 року Steam , одна з найбільших ігрових платформ з аудиторією понад 130 млн активних користувачів на місяць видалила та заборонила всі блокчейн-ігри. У 2022 році до неї приєдналися Unity і Minecraft , і в співтоваристві це викликало бурхливу радість.
Нестримані обіцянки
Багато геймерів з недовірою дивляться на крипту, тому що індустрія занадто багато базікає і занадто мало робить. Про це в інтерв'ю розповів Пастер Тран , засновник OhBaby Games . За його словами, багато NFT-проектів давали гучні обіцянки, але в результаті нічого не реалізували:
«Вони обіцяли багато чого, а в результаті взагалі нічого. Це класика для крипт: купа гучних заяв, а на виході порожнеча. І тепер ми не маємо ні нормальної підтримки з боку крипторинка, ні довіри з боку геймерів».
Говорячи про конкретну реакцію гейм-індустрії, Тран зазначив, що тут грає роль і страх перед невідомим.
«Блокчейн – штука непроста. Згадайте, як ви вперше заводили депозит у AAVE? Нікому не подобається працювати з тим, чого не розумієш».
Ончейн проти офчейна
Цікаво, що за всієї ненависті до NFT, геймерське ком'юніті із захопленням ставиться до ринку скінів CSGO/CS2 , який нещодавно досяг рекордної капіталізації в $5 мільярдів за даними PriceEmpire. Окремі предмети там коштують понад $100 000 .
ТОП-3 найкращих трейдерів Найкращі трейдери за оцінками користувачів
1 ATH Перевірено 4,8 Відгуків (23) Перейти
2 DÈ SKLADCHINA Перевірено 4,7 Відгуків (25) Перейти
3 Elixir Перевірено 4,5 Відгуків (21) Перейти
Хоча в офчейн-іграх складніше верифікувати вартість предметів, реальний обсяг ринку може бути ще вищим. Все залежить від того, чи враховуються всі предмети в обігу або виставлені на маркетплейсі.
На тлі цього криптоігри, як і раніше, мучаться з тим, щоб створити стабільний попит на ігрові NFT . Так, хайпові сплески були, найкращий приклад це Otherside від Yuga Labs , який зібрав $600 млн і влаштував такий ажіотаж, що тоді в мережі Ethereum згоріло $157 млн лише на комісії.
У піку одна ділянка Otherside продавалася за 625 ETH (близько $1,5 млн) у травні 2022 року. Зараз ціна впала до 0,24 ETH (приблизно $550) .
Один з найсвіжіших і найуспішніших прикладів це OhBaby Games , у яких поки що все будується на офчейн-ринку. Вони мають гоночну гру в стилі Mario Kart і картковий баттлер. У 2023 році студія залучила $6 мільйонів від інвестфірми E-Girl Capital та криптоінвестора Сантьяго Сантоса .
У грі можна купувати персонажів, натхнених медійними фігурами з криптоком'юніті, на зразок Cobie та Smolting . Торгівля йде поза блокчейном, а з 23 квітня платформа підтримує фіат. На цьому маркетплейсі домашні улюбленці з гри вже сягають $2500 .
За словами Трана, традиційні ігрові студії поки вважають за краще почекати, щоб проекти на крипті самі на своїх помилках зрозуміли, що працює, а що ні. Репутацією ризикувати ніхто не хоче.
А ось у криптоигр шлях один, потрібно зробити реально хорошу гру з сильним комьюніті. Інакше індустрія так і залишиться у низах. Тран говорить про це прямо:
«Зараз криптоігри мають таку репутацію, що тобі просто не повірять, що ти взагалі випустиш гру. Усі дивитимуться не на гру, а на токеноміку. У цей момент ти вже не гра, а просто ще один криптопроект. Потрібно самому відновити довіру».
Источник: coinspot.io